冰川网络 300533

深圳冰川网络股份有限公司
上市日期2016-08-18
股票年龄9年8个月11天
市场深圳
27.94元
成交量 1000.94万
5日均价 27.67元
2026-05-07

📈 日K线 + 技术指标 (BOLL/MACD/KDJ)

📊 核心指标

总市值
65.38亿
流通市值
46.1亿
市盈率(PE)
--
市净率(PB)
4.31
市净率适中,市场给予一定溢价
上市以来涨幅
-47.59%
每股收益(元)
-0.04
每股收益为负,公司亏损
每股净资产(元)
6.49
每股净资产较高,资产实力较强
每股现金流(元)
-0.09
每股现金流为负,经营现金短缺

🏢 公司基本面

申万行业
板块
创业板
英文名称
Shenzhen Bingchuan Network Co.,Ltd.
地区/省份/城市
华南 / 广东省 / 深圳市
所属行业
I 信息技术
总股本
2.34亿
流通股本
1.65亿
注册地址
广东省深圳市南山区粤海街道滨海社区高新南十道63号高新区联合总部大厦15层
主营业务
网络游戏研发、发行与运营。
产品名称
移动游戏、客户端游戏
净利润
-0.10亿元
营业收入
6.21亿元
经营范围
一般经营项目:计算机软、硬件的技术开发与销售;动漫设计;网络游戏研发;经营进出口业务(法律、行政法规、国务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营)。许可经营项目:以下项目涉及应取得许可审批的,须凭相关审批文件方可经营:信息服务业务(仅限互联网信息服务);第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定电话信息服务和互联网信息服务);互联网游戏出版物;手机游戏出版物;利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行);网络文化经营;互联网游戏服务。

📍 公司位置 & 概念标签

广东省深圳市南山区粤海街道滨海社区高新南十道63号高新区联合总部大厦15层

🏷️ 所属概念 (8)

       公司的主营业务是网络游戏研发、发行与运营。公司的主要产品是客户端网络游戏、移动类游戏。
       公司主营业务为网络游戏研发、发行与运营。公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型,主要产品包括:客户端网络游戏《远征OL》《龙武》;移动类游戏《远征手游》《龙武手游》。
       2023年11月7日微信公众号,作为阿里云的长期合作伙伴,冰川网络受邀参展云栖大会,以“游戏出海,全球同服”为主题,冰川网络具体展示了基于阿里云架构的游戏出海解决方案。
       2023年10月20日公告:公司拟作为有限合伙人以自有资金人民币 5,000.00 万元参与认购深圳同创锦绣资产管理有限公司设立的深圳南海成长湾科私募股权投资基金合伙企业的部分份额, 并拟与基金管理人暨普通合伙人同创锦绣及其他有限合伙人签署《深圳南海成长湾科私募股权投资基金合伙企业合伙协议》。
       根据2022年年报显示,公司出资1000万元参股中科意创(广州)科技有限公司,占比2.06%,年报显示参股公司主要业务为汽车零部件、软件开发以及新能源汽车。
       公司办公地址:广东省深圳市南山区学府路63号荣超高新区联合总部大厦15楼。
       2024年半年报:公司自研产品《远征 OL》自 2010 年 4 月商业化运营以来,凭借优秀的品质深受游戏玩家喜爱,十多年来积累了庞大的用户群体,拥有一定的 IP 价值,截至报告期末已注册账户超过 3,427 万个。
       根据2024年年报,公司海外营收占比为51.50%,受益于人民币贬值。

📌 题材要点 (8)

主要从事网络游戏的研发、发行与运营
冰川网络公司在报告期内主要从事网络游戏的研发、发行与运营,产品结构包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型。公司自研产品《远征OL》自2010年商业化运营以来,积累了庞大的用户群体,注册账户超过3,427万个,并多次荣获重要奖项。基于“远征”IP,公司推出了《远征手游》和《远征2手游》,分别在安卓和iOS平台上线,注册用户分别超过684万个和250万个。公司在新产品储备方面,积极开发多款涵盖MMORPG、卡牌、SLG、H5等类型的新游戏,涉及魔幻、仙侠、武侠等题材,旨在通过新产品上线带动业绩增长。公司游戏产品主要采用按道具收费模式,并通过自主运营、授权运营、联合运营、代理运营等多种模式进行市场运作。
自研产品《远征OL》及衍生手游
公司自研的《远征OL》自2010年商业化运营以来,注册账户超过3,429万个,拥有一定的IP价值。基于该IP推出的《远征手游》和《远征2手游》分别积累注册用户超过693万和260万,其中《远征2手游》曾获2020年第六届硬核联盟黑石奖。
移动游戏布局与新品突破
公司持续优化《超能世界》《HeroClash》等放置卡牌类手游,其中《超能世界》注册账户超过8,010万个,《HeroClash》海外版注册账户超过3,440万个。2025年初,公司荣获“2024年度优秀全球化游戏企业”奖项及“广东游戏企业20强”奖项。
多元化产品开发与储备
公司积极开拓卡牌等新品类,成立多个项目团队推进新游戏开发,涵盖MMORPG、放置卡牌、SLG等类型,并计划深化SLG品类布局。报告期内新增运营游戏产品5个,期末运营游戏总数达19个。
运营模式创新
公司采用自主运营、授权运营、联合运营和代理运营四种模式,灵活应对市场变化,提升运营效率,实现产品的广泛覆盖和用户的多样化需求。
网络游戏市场的差异化竞争者
冰川网络是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营的企业,产品包括客户端和移动类游戏。相较于头部厂商市场占有率较低,但通过《超能世界》等新品实现差异化竞争。截至2025年第二季度末,公司总用户数量超过49,252.41万个,季度活跃用户数量超过2,259.80万个,并获“2024年度优秀全球化游戏企业”及“广东游戏企业20强”称号。
网络游戏研发、发行与运营
冰川网络公司主要从事网络游戏的研发、发行与运营,核心业务为移动类游戏和客户端网络游戏。公司通过自主研发和运营多款游戏产品,包括《超能世界》《Hero Clash》《X-Clash》等,采用按道具收费模式,并通过自主运营、授权运营、联合运营、代理运营等多种模式进行市场运作。公司产品覆盖2D/2.5D MMORPG客户端游戏、放置卡牌RPG移动游戏、SLG移动游戏等类型,注册用户总数超过57,866万个。
自研产品《超能世界》及衍生手游
公司自研的《超能世界》是一款以探索冒险故事背景为主的放置卡牌类手游,注册账户超过8,120万个。其海外版《Hero Clash》在亚太和欧美地区上线,注册账户超过3,810万个。

📈 历史之最

历史最高价
189.26 (2016-09-08)
历史最低价
12.66 (2024-08-28)
最大单日振幅
22.73% (2023-04-11)
历史天量
5459.15万 (2025-06-25)
历史地量
1800 (2016-08-24)
涨停/跌停次数
7 / 3

📋 全部历史涨跌停明细(共 10 条)

日期收盘价涨跌幅类型
2026-04-2130.5820.02% 涨停
2025-06-2432.5120.01% 涨停
2025-04-0720.9-19.98% 跌停
2023-05-3152.1-39.76% 跌停
2023-05-1886.420% 涨停
2023-04-2866.1120% 涨停
2023-04-1254.8420% 涨停
2022-04-1323.4219.98% 涨停
2022-04-1219.5219.98% 涨停
2020-06-2234.92-36.1% 跌停

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